데스티니 가디언즈는 이미 게임 내 구매로 일부 팬들을 화나게 하고 있습니다

비디오 게임의 세계는 많은 성장통에 직면해 있지만, 인터넷이 가능하게 하는 새로운 비즈니스 모델보다 플레이어에게 더 논쟁의 여지가 있는 것은 없을 것입니다. 플레이어가 게임용 추가 콘텐츠를 다운로드할 수 있기 때문에 개발자는 가격을 지불하고 기꺼이 제공할 수 있습니다. 그것은 공정한 거래를 받고 있다고 소비자를 설득하는 데 까다로운 균형과 함께 제공됩니다. 데스티니 가디언즈 망한 것 같습니다.



이 경우의 문제는 원래의 플레이어를 허용하는 셰이더 항목으로 귀결됩니다. 운명 자신의 취향에 맞게 갑옷과 아이템의 색상을 변경합니다. 변경 사항은 전체 장비 세트에 적용되며 무한히 사용할 수 있습니다. 반면 셰이더는 데스티니 가디언즈 개별 품목에 적용되는 일회용 품목으로 더 많은 사용자 정의가 가능합니다. 셰이더는 일반 게임 플레이를 통해 얻을 수 있지만 실제 돈으로 구입할 수도 있으며 기본 캐릭터 사용자 지정을 통해 게임을 이익을 취하는 게임 아이디어는 일부 플레이어를 지치게 했습니다.



불만 사항은 게임 하위 레딧 전체에 걸쳐 나타났습니다. 가장 인기있는 스레드 까지 모든 게임 내 구매에 대한 보이콧을 요구할 정도로 운명 개발자 Bungie는 셰이더를 무한 사용 항목으로 복원합니다. 다른 사람들은 상대적으로 셰이더 문제는 게임에서 전반적으로 즐길 수 있는 작은 문제이며 이전 버전에 비해 상당히 개선되었지만 게임 개발자가 플레이어에게 지불해야 하는 구매 가격에 대한 끊임없이 시급한 질문을 염두에 둡니다. .

많은 게임이 다운로드 가능한 콘텐츠 및/또는 주로 실제 구매를 통해 사용할 수 있는 게임 내 아이템을 제공하며, 다양한 경우에 해당 콘텐츠가 특정 게임 개발 중에 완성되었는지 여부와 게임에 포함되어야 하는지 여부에 대해 상당한 분쟁이 있었습니다. 구매 가격. 어떤 경우에는 다운로드 가능한 콘텐츠가 실제로 게임의 정품 디스크에 있었지만 플레이어가 액세스하려면 추가 구매가 필요하다는 것이 발견되었습니다. 이 모든 것이 분명히 끔찍한 혼란처럼 보이지만 90년대의 게이머에게 1~2달러만 더 내면 좋아하는 게임의 새로운 캐릭터나 레벨을 살 수 있다고 말하면 아마 흥분할 것입니다. 풀기 어려운 문제.

그것 이다 게임이 이제 시간이 지남에 따라 새로운 것을 추가할 수 있다는 점은 좋지만 플레이어를 만드는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 처럼 느끼다 그들은 개발의 현실이 무엇인지, 특정 온라인 게임을 유지 관리하는 비용 또는 관련된 기타 비즈니스 요소가 무엇인지 모를 때 돈의 가치를 얻고 있습니다. 소비자에게 제공할 때 감각 결국은 약간의 시행착오를 거쳐야 하며, 대부분의 게임 회사에 대한 유일한 진정한 답은 플레이어가 결국 대가를 치르게 되는지 여부입니다.

이 경우 게임 디렉터는 이미 트위터에서 비판에 대응 , 개발 팀은 플레이어가 정상적인 게임 플레이 방법을 통해 상당히 쉽게 셰이더를 선택하기를 기대한다고 설명합니다. 우리는 플레이어가 게임을 진행하면서 추가 비용을 지불해야 한다는 부당한 압력을 받고 있는지 여부를 확인해야 하며, Bungie는 누가 추가 사용자 지정을 위해 현금을 기꺼이 내놓을지 지켜볼 것입니다.

(통하다 더 버지 , 이미지: 번지/액티비전)